• 2017-08-11 
    17:14
  • 《七騎士》開發者筆記-改善討伐戰


親愛的騎士們, 您好

我是開發者悟空。
您知道嗎?!七騎士全球服已經上市滿500日且正朝著2週年邁進呢!

到目前為止, 我們已經聽到許多玩家們在進行討伐戰上的不便以及改善的建議心聲。
雖然我們已經參考玩家們的建議做了幾次的改善, 也增加了覺醒討伐戰內容,
但是仍有部份需要改進的地方, 因此我們將再一次進行討伐戰改善。

1.討伐龍召喚方式變更

原本遊戲中可以召喚到討伐龍的方式是透過進行冒險後, 在任意機率下召喚到龍。 為了召喚到破滅的瞳孔, 玩家們必需持續的看著進行冒險中的遊戲畫面, 應該感到不便吧! 為了解決這不便之處, 我們將新增透過冒險可以召喚到龍的計量表, 玩家們將可以對何時能召喚到龍的時間瞭若指掌, 在想要的時間召喚龍!

比照冒險所需消耗的鑰匙數的不同, 進行艾伊莎大陸將能比進行亞斯特大陸冒險更快填滿召喚龍的計量表。(但使用加倍模式功能時,計量表的填滿進度不會變為3倍)

對於較沒時間能填滿召喚討伐龍計量表的玩家, 也可以以花費金幣的方式來召喚龍。但, 需要注意的是, 若使用花費金幣的方式來召喚討伐龍, 所需花費的金幣金額度會越來越高!

此外, 原本龍的等級是從1開始, 每過一關才會增加一個等級, 直到99等級。 此部份也將變更為玩家們將可直接選擇想要的龍等級來進行。在沒有太多時間能召喚到最高等級龍的情況下, 透過直接召喚對應等級的龍, 解決後即可獲得獎勵。

至於龍的等級也將從最高的Lv.99調整到Lv.10, 以減少召喚時等級選項太多的不便。

2.討伐獎勵方式變更

遊戲中原本改善過後的討伐戰獎勵雖然種類多樣, 但是因為只能領取一種, 玩家們可能多少會感到些許不便。 當玩家們需要鱗片, 卻一直出現龍的角的情況下, 您一定很失望吧! 為了減少玩家們的失落感,之後, 我們將改成最多同時支付三種獎勵的方式。透過同時獲得鱗片和角, 玩家們將可以更快的製做武器以及防具囉!

3.刪除覺醒討伐

將刪除覺醒討伐, 合併在討伐戰中。之後, 玩家們將可以透過每天討伐戰00點重置後在每天首次通關的討伐戰獎勵中獲得龍的精華以及裝備覺醒碎片。 此外, 針對每天進行覺醒討伐戰的玩家, 討伐戰在00點重置過後, 計量表將會自動填滿, 玩家們也將可以立刻召喚龍。

4.破滅的瞳孔動作速度變更

討伐戰中, 許多玩家們最希望能改善的地方是因為破滅的瞳孔動作太慢而造成時間浪費的情形吧! 在我們苦惱這苦惱那之後, 決定將龍登場的動作以及技能的動作...等, 大部分動作的時間縮短。往後玩家們將可享受較快速度的討伐戰囉!

5.討伐戰推薦Buff英雄

因覺醒討伐戰將刪除, 玩家們應該會想說"那之前在覺醒討伐戰中使用的推薦Buff英雄就不能用了嗎?…"

為了保有這部份的完整性, 在做了多方面的考量後, 我們將把推薦Buff英雄套用在討伐戰當中。
推薦Buff英雄將對玩家們在解決破滅瞳孔時有許多的幫助。

6.討伐戰鬥改善

以下就要來說明本次討伐戰改善項目中我們花了最多功夫及心思的內容。

往後, 攻擊隊將不再分為第1攻擊隊以及第2攻擊隊, 取而代之的是主要攻擊隊以及輔助攻擊隊。

討伐戰剛進場時, 會登場的是主要攻擊隊(如同現在的第1攻擊隊)。

原本是第1攻擊隊死亡後, 第2攻擊隊才會登場的型態。往後將變更為當主要攻擊隊的英雄死亡時, 即可配置輔助攻擊隊的英雄在自己想放的位置以及選擇想投入的英雄。 如同戰鬥進行中時可以預約技能的功能, 玩家們將可以預約輔助攻擊隊裡等待中的英雄, 在該位置的主要攻擊英雄死亡後登場。

當然! 玩家們也可以使用自動出場功能。英雄自動出場按鍵在自動技能按鍵下方。 透過按下按鍵, 可以變更輔助英雄的出場位置。若將輔助英雄的大頭照往上滑動, 即為英雄出場等待狀態。反之, 若將出場等待中的英雄大頭照向下滑動, 即為出場等待取消。如同上圖, 3號位置的凱爾以及5號位置的路迪即為出場等待中的狀態。

文末,

以上是即將改善的討伐戰內容。雖然無法滿足所有的玩家, 但是我們已經努力的對於到目前為止玩家們給予我們的反應及意見做了改善。 透過重新改善過後的討伐戰, 玩家們將能在解決掉龍之後獲得許多武器以及防具呢!

 

Dev克里斯的話語

少部份玩家似乎對於網路上合成的玩家技能圖片感到疑惑。 克里斯在這裡借悟空分享文的空間做個小說明, 希望玩家們不要誤會了。 我們最少在往後的一年內都沒有要新增玩家技能的計劃(克里斯我在的期間)。那麼, 玩家們也請期待討伐戰的新面貌囉!

 

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